/* d. Položaj Napiši algoritam u C++ kodu koji će za učitane koordinate točke ispisati u kojem se kvadrantu u ravnini nalaze. U obzir treba uzeti i mogućnost da je tocka na nekoj osi. Primjer test-podataka: 0.5 2 prvi kvadrant, -1.4 0 os x */ #include using namespace std; int main() { double x, y; cin >> x >> y; if (x > 0 && y > 0) cout << "tocka je u prvom kvadrantu." << endl; else if (x < 0 && y > 0) cout << "tocka je u drugom kvadrantu." << endl; else if (x < 0 && y < 0) cout << "tocka je u trecem kvadrantu." << endl; else if (x > 0 && y < 0) cout << "tocka je u cetvrtom kvadrantu." << endl; else if (x == 0 && y == 0) cout << "tocka je u ishodistu." << endl; else if (x == 0) cout << "tocka je na osi y." << endl; else if (y == 0) cout << "tocka je na osi x." << endl; return 0; }