sve osim 1.f
This commit is contained in:
parent
4c7494e8fe
commit
fc3cbff0f1
6 changed files with 186 additions and 0 deletions
34
lv5/1d.cpp
Normal file
34
lv5/1d.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
/*
|
||||
|
||||
d. Položaj
|
||||
Napiši algoritam u C++ kodu koji će za učitane koordinate točke ispisati u kojem se
|
||||
kvadrantu u ravnini nalaze. U obzir treba uzeti i mogućnost da je tocka na nekoj osi.
|
||||
Primjer test-podataka: 0.5 2 prvi kvadrant, -1.4 0 os x
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
double x, y;
|
||||
|
||||
cin >> x >> y;
|
||||
|
||||
if (x > 0 && y > 0)
|
||||
cout << "tocka je u prvom kvadrantu." << endl;
|
||||
else if (x < 0 && y > 0)
|
||||
cout << "tocka je u drugom kvadrantu." << endl;
|
||||
else if (x < 0 && y < 0)
|
||||
cout << "tocka je u trecem kvadrantu." << endl;
|
||||
else if (x > 0 && y < 0)
|
||||
cout << "tocka je u cetvrtom kvadrantu." << endl;
|
||||
else if (x == 0 && y == 0)
|
||||
cout << "tocka je u ishodistu." << endl;
|
||||
else if (x == 0)
|
||||
cout << "tocka je na osi y." << endl;
|
||||
else if (y == 0)
|
||||
cout << "tocka je na osi x." << endl;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue